C言語やC++をWindowsで開発する際に利用される MinGW-w64。
GitHubや公式配布サイトには、似たような名前のバイナリファイルが複数あります。
例えば以下のようなファイルです。
初心者の方は「何が違うの?」と迷いやすいですよね。
今回は、WindowsでMinGW-w64を選ぶときに重要な各項目の意味をわかりやすく解説します。
1. アーキテクチャ(i686 / x86_64)
ファイル名の先頭部分は CPUアーキテクチャ を表しています。
開発するPCやターゲット環境に応じて選びましょう。
2. スレッドモデル(posix / mcf / win32)
C/C++でマルチスレッドを扱う際のモデルです。
クロスプラットフォームとの互換性を重視するなら posix、Windows特化なら win32 を選ぶとよいです。
3. 例外モデル(dwarf / seh)
C++で例外処理を扱う場合に関わります。
32bit環境では通常 dwarf、64bit環境では seh が一般的です。
4. Cランタイムライブラリ(msvcrt / ucrt)
C言語の標準ライブラリにリンクされるランタイムです。
新しいWindows環境であれば ucrt を選ぶと良いでしょう。
5. ファイル名の読み方
例として:
を分解すると:
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x86_64→ 64bit用 -
15.2.0-release→ MinGW-w64のバージョン -
posix→ POSIXスレッドモデル -
seh→ C++例外モデル -
ucrt→ 使用するCランタイム -
rt_v13-rev0→ ビルド番号やリビジョン
6. まとめ:選び方のポイント
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32bitか64bitか → PCやターゲット環境に合わせる
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スレッドモデル → クロスプラットフォームなら
posix、Windows専用ならwin32 -
例外モデル → 32bitは
dwarf、64bitはseh -
Cランタイム → 最新Windowsなら
ucrt、古い環境との互換性ならmsvcrt
💡 結論として、目的や環境に応じて最適な組み合わせを選ぶのが重要です。
初心者はまず x86_64 + posix + seh + ucrt の組み合わせを選んでおけば、ほとんどの環境で問題なく開発できます。