2025-04-09から1日間の記事一覧
はじめに SQL(Structured Query Language)は、データベースを操作するための標準的な言語ですが、誰もが簡単に書けるわけではありません。そこで注目されているのが、「text-to-SQL」という技術です。これは、自然言語(例:「2023年の売上を教えて」)をS…
ローカル環境で大規模言語モデル(LLM)を動作させるには、使用するモデルの規模や用途に応じて適切なハードウェアを選定する必要があります。以下では、具体的な必要スペックや構築のポイントを解説します。 1. GPU(グラフィックスカード) LLMを動かす際…
NVIDIAは、GPUアーキテクチャと関連技術の進化を通じて、AIやゲーム、データセンター分野で革新的な成果を上げ続けています。本記事では、NVIDIAの最新アーキテクチャ「Blackwell」や関連技術について詳しく解説します。 NVIDIA Blackwellアーキテクチャ 202…
NVIDIAの「Ada Lovelace」アーキテクチャは、AI、ゲーム、プロフェッショナルグラフィックスの分野において、次世代のGPU性能を定義する革新的な設計です。このアーキテクチャは、レイトレーシングやAI技術の新たな基準を打ち立てるとともに、エネルギー効率…
DirectX 12 Agility SDK(以下、Agility SDK)は、MicrosoftがDirectX 12の最新機能をより迅速にゲーム開発者に提供するために設計したソフトウェア開発キットです。このSDKは、Windows OSのアップデートに依存せず、最新のDirectX機能をゲームやアプリケー…
2025年3月に開催されたGDC(Game Developers Conference)で、MicrosoftはDirectX Raytracing(DXR)の最新バージョン「DXR 1.2」を発表しました。このアップデートは、リアルタイムレイトレーシング技術の大幅な性能向上と新機能を提供し、ゲーム開発者やプ…